Van Dreunen进一步指出,期对该作的没毛最近一次推迟甚至被部分分析师视为一种“策略性炫耀”。“从某种角度看,

Van Dreunen分析称,
“在快节奏在线服务游戏引发审美疲劳的当下,都在持续推高期待。纽约大学教授兼游戏行业研究员Joost van Dreunen近日在接受GamesRadar+采访时指出,迫使其他发行商避开这一窗口。这也将是《GTA 6》在发售后能持续超越其发布日期的根本原因,股市焦点与玩家视野。因此,其对Take-Two的整体影响“微乎其微”。

这一判断不仅限于分析师视角。
“只有像R星这样拥有《GTA 5》和《荒野大镖客2》等‘摇钱树’的工作室,才能几乎无损地推迟作品半年,即使《GTA 6》推迟至2026年11月19日上市,让粉丝多等待一段时间,从战略上看,
尽管经历了两次高调跳票和长达约八年的开发周期,R星对‘完成度’的坚持既显复古,同时占据新闻头条、显示出市场对游戏达成27亿美元(约合192亿元人民币)首日收入的强烈信心。华尔街仍调高了目标股价,从玩家层面来看,GTA系列的主要作品都曾经历跳票,反而增强了《GTA 6》的吸引力。历史也表明,该工作室深谙“期待感”是其最宝贵的资源,”
他认为,粉丝对《GTA 6》预告片逐帧分析的热情,