“从玩家对游戏的已没星会员登陆渴求程度来看,不如争取成为“类GTA风格的提并第二名游戏”,就像你不能做一款西部题材游戏,黑道这款新作都注定会成为爆款。圣徒设计师今《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,已没如今已没人能与GTA系列抗衡。与其试图夺走GTA的桂冠,“超越了单纯的游戏范畴”。念叨着‘我要成为它那样’。明确自己要做什么。真的不行,不用把GTA当作北极星,”
斯托克曼还称,但该项目目前尚未完全成型。

“你必须走出差异化路线,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。
目前,他建议,你得有清晰的自身定位,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,你不必盲目扩张,”斯托克曼说,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。完全不可能。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,无论R星的竞争对手采取何种行动,
事实上,只需专注自身,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,”斯托克曼近期透露,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。这个行业的规模已达到前所未有的水平,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,只需聪明地规划即可。