《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,正在修复。我们已找到症结所在,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,正在修复。我们已找到症结所在,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。