据Eriksson透露,绝地”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,潜兵现在正是我们重新调整的时候。”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,由于开发阶段的优先级取舍,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,来应对游戏目前严重的性能问题。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,这正是我们当前全力解决问题、

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。官方坦言可能需要数月才能解决。
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,正成为开发团队日益棘手的难题。我们逐渐习以为常,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,“正因为总是蒙混过关,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,这款游戏正“濒临极限”。