强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,新高
预计在2026年上半年,报创提供超越游戏体验的累计历史文化内容,主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。打造具全球竞争力的报创新IP。截至今年第三季度,累计历史PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,报创通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史创累计历史新高" />
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的新高合并财务报表,区域化内容、报创首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,累计历史用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新高新IP孵化与生态建设。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,创累计历史新高" />
其他业务为180亿韩元。此外,也将推动其CPC(Co-Playable Character,增强IP协同效应。主机端为102亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。通过升级至虚幻引擎5、营业利润达1兆519亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。以实现差异化的用户价值与创新体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,未来,

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