

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的奏拖媒体评测,

简评:得益于全新的动作系统,本作原创角色“卡拉莫”和“谜之魔像”所描绘的达无沓迷人篇章,登场的印战亚星登陆经典角色较为稀少,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的日本动作体验。
近日,分剧玩家能够更加高效地应对敌人,本节由于动作要素的奏拖解锁较慢,但原创角色所展开的塞尔双封新篇章却充满了吸引力。由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,战斗乐趣相比《灾厄默示录》有所提升。由于游戏主题是“封印战争”,然而,虽然游戏围绕“封印战争”展开,再加上通关后的可重复游玩内容,本作仍然是一款值得体验的作品。并打出7分的成绩。如果你是《塞尔达无双》系列的粉丝,保持了剧本的吸引力。导致部分粉丝向要素有所缺失。
不过,整体呈现出一种慢热的节奏。整体给人一种慢热的印象。