
这位负责人还提到,请不要期待抢先体验版在游戏平衡性等方面尽善尽美,英雄

资深开发者卡佳·普里霍季科在接受《PC Gamer》杂志采访时坦言:“我们将这次抢先体验当作正式发布来对待,

不愿轻易浪费。纪元
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的先版开发团队表示,我们无法让所有玩家都满意。魔法门但我们有清晰的英雄愿景,这类调整始终需要反复磨合。无敌为正仍希望尽可能做好万全准备。“即便团队规模有限,毕竟,他们将2026年即将推出的抢先体验版视为完整游戏而非未完成品,”

公司首席执行官丹尼斯·费多罗夫将制作这款时隔多年推出的英雄无敌新作称为“重大责任”:“玩家群体规模庞大,”开发公司Unfrozen明确表示,衷心希望这个项目能获得成功并满足大家期待。