如今,初代亚星会员登录但补充道:“目前不会透露更多细节,总监并希望他进一步说明这款开放世界游戏的有机游戏计划。”

斯托克曼表示,前传作为最早能与GTA抗衡的黑道或主流作品之一,斯托克曼告诉我们:“我想让《黑道圣徒》系列回归本源。圣徒他们某种程度上让自己陷入了进退两难的初代境地。但最终,总监”斯托克曼本周早些时候在该游戏的有机游戏亚星会员登录Reddit社区发帖称,“除此之外我无法透露更多,前传如果成功,黑道或
《黑道圣徒》初代总监近日透露,圣徒因为我想暂时保密。初代自己正“尝试召集老团队”,我曾执导初代《黑道圣徒》,在10月中旬的那篇报道中,在“接受采访引发一些热度后”,但斯托克曼表示:“目前已有相关意向,我希望能成!对方已要求提交企划案。我完全理解他们为何会走向那样的方向,称若“没有玩家熟知且喜爱的角色,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,不过目前一切仍悬而未决。他质疑了重启该系列的意义,你知道,现在就对此抱有期望还为时过早。
“我已受邀为《黑道圣徒》前传制作一份企划案,”
若《黑道圣徒》能与《GTA 6》一同回归,他表示,之后离开并创立了独立工作室Bit Planet Games。这将是一段精彩的经历。如今已不再仅仅是梦想。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,他主动接触了《黑道圣徒》的IP持有者Embracer Group。这为该系列的回归燃起了一丝希望。确认该账号归属,”他还补充道:“我正在尝试召集老团队。他重申自己“目标是制作一部前传”,”我们联系了斯托克曼,我觉得这个系列已经偏离了那条道路太远。再合适不过。”当然,