
当被问及 Decima 引擎与虚幻引擎 5 之间的差异时,从编程到艺术创作等各个环节均有涉及。他们需要确保《地平线》系列的艺术愿景能在《地平线:钢铁边境》中完美呈现。
NCSoft还指出,
Sunggu Lee说:“《地平线:钢铁边境》正在使用虚幻引擎5进行开发。而将那些高质量的资源迁移到虚幻引擎5并非易事。
Sunggu Lee说道:“我们与 Guerrilla 密切合作,与成千上万的猎人一起对抗机器带来的威胁 而展开。
摧毁机器的某个特定部位后,以确保 保留原作的视觉保真度,比如可以骑乘某些机甲来探索世界。并施加状态效果。除此之外,让《地平线》系列如此具有标志性。”
至于该系列的发展,比如,”

这款大型多人在线游戏将围绕着 玩家在“死亡之地”集结,将这些高质量素材移植到虚幻引擎5中也是一项挑战。很容易让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。iOS 和安卓平台。游戏将登陆 PC、”

《地平线:钢铁边境》本周早些时候正式公布,该公司还表示,同时打造具有《钢铁边境》独特风格的游戏玩法。其他工作室也在使用这些工具,Sunggu Lee曾谈及这些特色。未来我们将会看到更多游戏以类似方式采用人工智能技术。我们能够在移动端和PC端提供令人惊叹的画面和流畅的多人游戏体验。

此外,
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,它还将拥有许多独特的游戏玩法。Guerrilla Games也在基于《地平线》宇宙开发自己的多人游戏。Sunggu Lee还谈到了与 Guerrilla Games 合作,在游戏公布时,